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重生南韓,神豪開局收購頂級女團_第172章 人心的貪婪(1)

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首爾,江南區,昊天影業後期製作中心。深夜,巨大的調卻燈火通明,氣氛凝重得如同暴風雨前的死寂。空氣中瀰漫著咖啡因和疲憊的氣息。

導演李勇周、視覺特效總監金勛,以及幾位核心特效師,圍坐在巨大的弧形監視前,臉一個比一個難看。

屏幕上,正反覆播放着《人魚》電影中最關鍵的一段特效鏡頭——主角金泰梨飾演的人魚,在月下的暴風雨中,第一次展現出完整的魚尾,與男主角在驚濤駭浪中掙扎相擁。

然而,本該是影片和視覺高的場景,此刻卻顯得異常彆扭。

那條由CGI生的魚尾,材質缺乏真實,鱗片的澤在態水流的互下顯得虛假而塑料,與實拍的人作融合得生

尤其是魚尾擺時帶的水花和泡沫特效,更是充滿了廉價的“五特效”既視,嚴重破壞了畫面的沉浸和唯意境。

“不行!還是不行!”李勇周導演猛地將手中的分鏡圖摔在控制台上,聲音嘶啞,帶着抑不住的怒火和絕,“這人魚的尾看起來像塑料玩!水的理效果完全不對!

本不是我要的‘夢幻而真實’的覺!觀眾看了會齣戲的!這會毀掉整部電影!”

特效總監金勛,一位四十多歲、頭髮已有些花白的技專家,痛苦地抓着自己的頭髮,聲音充滿了無力

“導演……對不起……我們已經嘗試了所有能想到的技方案,渲染了不下二十個版本……但……但我們的件算力、還有件算法的上限就在這裡了。

尤其是這種複雜流力學模擬和生材質實時渲染的結合,需要頂尖的圖形工作站集群和專利算法支持……這已經超出了我們韓國本土特效團隊目前的技天花板了。”

他頓了頓,艱難地補充道:“除非……除非我們像好萊塢A級製作那樣,把這段核心特效打包發給工業魔或維塔數碼這樣的頂級團隊去做,他們有最先進的渲染農場和積累了數十年的技庫。

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